Обзор полезной бизнес-литературы 10 самых полезных книг для бизнеса

Сам факт причастности книги по геймдизайну к разработке игр — вот все, что ему нужно. Тогда ты смотришь на этап разработки игры и думаешь, как можно ее улучшить. Вернее, если ты junior-геймдизайнер, то лид тебе обязательно подкинет работы, ее мало не бывает. Джуниоры обычно делают то, что никто больше не хочет делать — или не любит делать. Это даже странно, если геймдизайнер, желающий всерьез заниматься играми, никогда в жизни не устанавливал условный Unity, чтобы что-то там понажимать. В любой студии вы будете обязательно работать хоть с каким-то движком.

Что почитать: 3 книги, которые будут интересны для детей и родителей

Но всегда нужно помнить, что левел-дизайн всегда будет больше про проектирование, функции и схематические кубы. За то, чтобы было красиво, отвечают уже всевозможные художники. То есть левел-дизайнер — это еще и узкоспециализированный дизайнер. Сразу стоит понять, что когда мы говорим про левел-дизайн, то в первую очередь говорим именно про дизайн. То есть это направление не столь сильно касается арта или нарратива — оно в первую очередь относится именно к проектированию.

На какую зарплату может рассчитывать левел-дизайнер?

Важно понимать определенные архитектурные принципы. Есть очень классная книга «Архитектурный подход к левел-дизайну» Криса Тоттена. В ней крайне много фундаментальных знаний, которые пригодятся каждому левел-дизайнеру. Если дизайн выполняет все задачи, но все равно вам не нравится, то тут несколько другая ситуация. Скорее всего, в ход идет субъективное восприятие дизайна.

Какое портфолио нужно левел-дизайнеру?

Конечно, существует еще много неплохих книг по геймдизайну. Но описанные выше, на мой взгляд, — самые-самые. Последняя книга в этом списке вовсе не о разработке игр. Михай Чиксентмихайи — профессор, бывший декан факультета психологии Чикагского университета, известный своими исследованиям тем счастья, креативности и благополучия. В книге нет основ драматургии или классификации жанров, поэтому не лишним будет дополнить её другой, например, по сценарному делу.

Brenda Brathwaite,Ian Schreiber. Challenges for Game Designers

Это ведь по сути тот же режиссер, только в несколько других условиях. Однако знания используются абсолютно одинаковые. Однако быть геймдизайнером — это не для всех. Потому что геймдев лишь может казаться интересным, а когда начинаешь разработку — идиллия рушится. Ведь все перечисленной выше — это в основном для геймдизайнеров-дженералистов. В Украине зачастую именно это имеют в виду, когда говорят слово «геймдизайнер».

⃣ Какие цены на книги в разделе «Компьютерные игры»?

Не хотелось бы говорить, что есть какой-то конкретный перечень профессий, из которых можно перейти в левел-дизайн. Не хочется создавать впечатление, будто для кого-то путь в сферу закрыт. На YouTube предостаточно хороших видео про левел-дизайн.

Что почитать: три новые книги с крутыми сюжетами

Когда мы говорим про мультиплеерный левел-дизайн, то акценты уже делают на других вещах. Повествование через окружение в таких случаях уже не играет столь важной роли. Также левел-дизайнер учитывает при проектировании и тематику локаций.

Обзор лучших книг для геймдизайнера

В этом плане хорошие игры — это последняя трилогия в серии Hitman. Он отлично использует ориентиры на карте, что помогает игроку не заблудиться. Как уже говорилось, хороший левел-дизайн должен выполнять все свои задачи. Также существует условное понятие элегантного левел-дизайна. Это такой дизайн, при котором игрок даже не понимает, что его направляют по уровню, что он смотрит именно туда, куда хочет левел-дизайнер.

  • Раф Костер известен как ведущий дизайнер Ultima Online, креативный директор Star Wars Galaxies и автор книги The Theory of Fun for Game Design.
  • Один сериал «Аркейн», от которого все остались в восторге, чего стоит.
  • Однако изучение трудов огромного количества известных психологов и собственные исследования проблемы помогли ей выяснить причины постоянных опозданий и справиться с этой проблемой.
  • И для всех, кто любит игры и хочет разобраться в том, что лежит в их основе.

К тому же геймдизайнер — это профессия, направленная исключительно на игровую индустрию. И если программисты или художники работают в самых разных сферах, то с геймдизайнерами все не так. Поэтому и возникают трудности в поиске опытных специалистов. Если у вас есть время и какой-то запас денег, а поиск работы геймдизайнером не горит, можно попробовать создать что-то свое.

Вскоре Лехтинен попал в одну из демо-групп финского зарождающегося хакерского сообщества. В 1989 году на финском рынке появилась его первая игра Bloody Afternoon, которую он создал вместе с другом-программистом. Он был активным участником различных демогрупп Amiga и Atari ST, а в 1993 году поступил в Хельсинкский технологический университет — изучать архитектуру.

Обзор лучших книг для геймдизайнера

Для начинающих художников рекомендуют видеоуроки, как бесплатные, так и платные – например, Gnomon, изучение портфолио признанных мастеров. Битва за умы» проанализировано грандиозные маркетинговые провалы и феноменальный успех крупных компаний за два последних десятилетия. Прочитав данную книгу, вы сможете не только посмотреть на ваш бизнес под другим углом, но и сотворить выдающийся товар без использования рекламных уловок. Книга «Партизанский маркетинг» Левинсона – та самая книга, с которой все началось и благодаря которой Левинсон по праву может носить титул «отца» партизанского маркетинга. Автор также рассматривает какие условия и факторы, необходимы компаниям для того чтобы совершить переход «от хороших к великим».

Еще один выдающийся геймдизайнер — Кен Левин, ответственный за System Shock 2 и BioShock. Он горит идеей процедурного повествования, которое будет развиваться вместе с игроком и по его воле. Как человек Левин довольно суровый и тяжелый в общении, но, видимо, эта суровость дает свои результаты. Да, не всем нравится, как Кодзима раскручивает свои истории и относится к игрокам. Ведь в той же Death Stranding первые десять часов — это всего лишь пролог.

Книга поможет каждому предпринимателю открыть для себя новые способы управления компанией, нестандартные подходы к расширению связей и созданию интересных проектов. Вы получите огромный багаж не только теоретических, но и практических знаний. В книге нет сухих фактов и рассуждений, она написана в увлекательной и необычной форме. Короче, если бы вы искали все возможные детали по настолкам, прежде всего Гикач советовал бы заглянуть на их страницы на BoardGameGeek.

Например, попробуйте представить, где внутри вашего игрового здания будет туалет. Если вы сможете найти для него адекватное место, то 50% реалистичности локации сразу же будут вам обеспечены. Также можно искать вдохновение просто в окружении.

Партнер основателя Valve Гейба Ньюэлла Майк Харрингтон в последнюю неделю работал без перерывов, так что у него отросла борода. Последний баг из релиза выловили за минуты до того, как отправить диск издателю. Левел-дизайн в The Last of Us полностью сосредоточен на том, чтобы ненавязчиво вести игрока к цели. В играх серии интересно даже просто ходить и смотреть на локации. И это учитывая, что они в основном линейные.

IT курсы онлайн от лучших специалистов в своей отросли https://deveducation.com/ here.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *

× How can I help you?